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RimStyle Protoxyde d’azote


Age: 25 Inscrit le: 20 Jan 2007 Messages: 2032 Pas de réalisation
Localisation: SN 1054 (Pulsar)...
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Euh, t'as déjà moins de chance de passer c'est sûr.  |
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vtuneur Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 26 Juin 2007 Messages: 1243 Pas de réalisation
Localisation: 59
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ok c'est certain bon sinon les reflets je sui les tutaux mais ça fait zarb les reflets c'est sur toute la caisse ou que les vitres ? |
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RimStyle Protoxyde d’azote


Age: 25 Inscrit le: 20 Jan 2007 Messages: 2032 Pas de réalisation
Localisation: SN 1054 (Pulsar)...
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Essayes déjà de faire refléter les néons sur les vitres.
Pour la carrosserie, je sais pas si les néons vont refléter beaucoup, du blanc sur du blanc...^^.  |
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vtuneur Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 26 Juin 2007 Messages: 1243 Pas de réalisation
Localisation: 59
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mais mes reflets de néons sur les vitres font irréalistes en fait je c'est pas si je fait comme il faut moi je fait :
1-C/C un néon du bg
2-colle sur la vitre
3-redientionne et tout
4-je récupére la sélection de la vitre en inverser
5-je fait suppr e
donc il y a le néon sur le pare brise mais sa fait irréel donc je ne c'est pas comment faire ! |
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vtuneur Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 26 Juin 2007 Messages: 1243 Pas de réalisation
Localisation: 59
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j'ai supprimé mon message pour pouvoir uper car personne ne répondais
bon ben mais reflets j'arrive a faire ça mais je penses que ce n'es pas bon
si quelqu'un pourrait m'aider !
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J.Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 18 Oct 2007 Messages: 2728 Réalisations: 7
Localisation: Liverpool - UK
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Ta réa pixellise pas mal avec l'intégration au décor (le toit surtout )
Ta jante avant pourrait être mieux découpée, ton passage de roue arrière également Les reflets sur les vitres sont trop prononcés, baisses-en l'opacité et ça irait mieux je pense |
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vtuneur Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 26 Juin 2007 Messages: 1243 Pas de réalisation
Localisation: 59
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voila corection du pc arrière et j'éspére que les reflets vont mieu comme ça sinon ma jante est bien découpé
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quand les reflets et tout seront terminé je mettrait la réa dans un ordi avec photoshop ou un truc du genre ! |
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J.Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 18 Oct 2007 Messages: 2728 Réalisations: 7
Localisation: Liverpool - UK
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Voilà je t'ais fais un visu
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En vert : mauvaise découpe de la jante
En jaune : pixellisation |
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vtuneur Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 26 Juin 2007 Messages: 1243 Pas de réalisation
Localisation: 59
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euhh la découpe de la jante il y a ça aussi sur la base
et la pixellisation comment faire pour que sa aille mieu ?
les reflets ils sont nickel ? |
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J.Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 18 Oct 2007 Messages: 2728 Réalisations: 7
Localisation: Liverpool - UK
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Pour la pixellisation tu peux y remédier en passant un coup de goutte d'eau léger
Sinon en reflets je suis pas expert mais pour moi ils sont encore trop opaques  |
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vtuneur Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 26 Juin 2007 Messages: 1243 Pas de réalisation
Localisation: 59
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correction est ce que c'est bon ?
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Na! les reflets des néons (lampes) devraient être plus net avec un flou blanc autour, un visu si tu veut  |
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http://xkev28.deviantart.com/ |
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vtuneur Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 26 Juin 2007 Messages: 1243 Pas de réalisation
Localisation: 59
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euhh oui et comme je galére ne reflet c'est pas de refut  |
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Voila donc pour moi comment devraient être les reflets des néons, et corrige la pixélisation sur le trait rouge Ca pix dur ^^
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Bonne conti  |
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